Prediksyen EPL Musim 2009/2010
Pengiraan jaringan setiap team adalah seperti berikut:
1. Jaringan ditentukan melalui:
1.1 Jika anda teka tepat.
Cth 1: MU 2 Ars 1 - anda dikira Jaring 3 dan Bolos 1.
*setiap game yang tepat, Jaringan akan ditambah 1
Cth 2: Mu 2 Ars 2 - anda dikira Jaring 4 Bolos 2
*setiap game yang tepat, Jaringan akan ditambah 2
1.2 Jika anda teka tidak tepat.
Cth 1: MU 2 Ars 1 dan anda teka selain dari MU menang – anda dikira Jaring 1 dan Bolos 2.
*tiada perubahan Jaring dan Bolos
Cth 2: Mu 2 Ars 2 dan anda teka selain dari seri - anda dikira Jaring 2 Bolos 3.
*setiap game yang tidak tepat jika game sebenar seri, Bolos akan ditambah 1
1.3 Jika anda teka kurang tepat.
Cth 1: MU 2 Ars 1 dan anda teka MU menang selain dari jaringan 2-1 - anda dikira Jaring 2 Bolos 1.
*tiada perubahan Jaring dan Bolos
Cth 2: MU 2 Ars 2 dan anda teka seri selain dari 2-2 - anda dikira Jaring 3 Bolos 2.
*jaringan akan ditambah 1
2. Mata Jaringan akan dikira melalui Jaring – Bolos.
3. Jika selepas ditolak, jumlahnya negative.
Cth 1:
Team A 2 Team B -1 -> Team A menang 3-0
*-1 akan ditambah 1 kepada Team A menjadi 3 dan team B menjadi 0.
Cth 2:
Team A -2 Team B -3 -> Team A menang 1-0
*-3 akan diberi kepada team A menjadi 3 dan -2 akan diberi kepada team B menjadi 2. Beza akan menjadi 1 (3-2). Oleh itu Team A menjadi 1 dan Team B menjadi 0.
Syarat kedudukan liga
Kedudukan carta berdasarkan:
1. Mata.
2. Jika mata sama, perbezaan jaringan akan diambil kira. 3. Jika perbezaan jaringan sama, team yang lebih jaringan akan duduk di atas.
4. Jika masih sama, team yang menang banyak duduk di atas.
Contoh pengiraan:
Team A:
Game sebenar
Game predik
Kategori
Jaring
Bolos
Mata JaringanBR 2 v MC 1
BR 2 v MC 1
Teka tepat
3
1
2
MU 1 v BR 1
MU 1 v BR 1
Teka tepat
3
1
2
BOL 1 v SUN 0
BOL 0 v SUN 3
Teka tidak tepat
0
1
-1
TOT 2 v LIV 2
TOT 3 v LIV 1
Teka tidak tepat
2
3
-1
EVE 0 v ARS 1
EVE 0 v ARS 2
Teka kurang tepat
1
0
1
AST 0 v WIG 0
AST 2 v WIG 2
Teka kurang tepat
1
0
1
STO 2 v BUR 0
STO 2 v BUR 0
Teka tepat
3
0
3
CHE 1 v HUL 1
CHE 1 v HUL 3
Teka tidak tepat
1
2
-1
POT 3 v FUL 2
POT 1 v FUL 0
Teka kurang tepat
3
2
1
WOL 2 v WH 3
WOL 2 v WH 0
Teka tidak tepat
2
3
-1
Jumlah
19
13
6
Team B
Game sebenar
Game predik
Kategori
Jaring
Bolos
Mata Jaringan
BR 2 v MC 1
BR 1 v MC 1
Teka tidak tepat
1
2
-1
MU 1 v BR 1
MU 2 v BR 1
Teka tidak tepat
1
2
-1
BOL 2 v SUN 0
BOL 2 v SUN 2
Teka tidak tepat
0
2
-2
TOT 2 v LIV 2
TOT 1 v LIV 1
Teka kurang tepat
3
2
1
EVE 1 v ARS 0
EVE 1 v ARS 0
Teka tepat
2
0
2
AST 0 v WIG 0
AST 0 v WIG 0
Teka tepat
2
0
2
STO 2 v BUR 0
STO 2 v BUR 0
Teka tepat
3
0
3
CHE 0 v HUL 0
CHE 3 v HUL 0
Teka tidak tepat
0
1
-1
POT 3 v FUL 2
POT 0 v FUL 0
Teka tidak tepat
2
3
-1
WOL 2 v WH 3
WOL 0 v WH 2
Teka kurang tepat
3
2
1
Jumlah
17
14
3
Keputusan:
Team A 6 v Team B 3Syarat tambahan EPL Prediksyen:
1. Jika ada manager yang tidak predik pada satu-satu Minggu, maka jumlah jaringan prediksyen manager tersebut yang Minggu sebelumnya akan diambil kira berdasarkan turutan jadual yang sama untuk Minggu lepas dan Minggu yang tidak predik itu.
Cth:
Team A
Game predik Minggu 1:
BR 1 v MC 2
MU 2 v BR 1
BOL 1 v SUN 2
TOT 2 v LIV 1
EVE 1 v ARS 2
AST 2 v WIG 1
STO 1 v BUR 2
CHE 2 v HUL 1
POT 1 v FUL 2
WOL 2 v WH 1
Minggu 2 Team A tidak predik, maka jumlah jaringan setiap game predik Minggu 1 akan dibawa ke game predik Minggu 2 mengikut turutan Minggu 1.
Game Minggu 2:
FUL 1 v BR 2
SUN 2 v CH 1
BIR 1 v POT 2
HUL 2 v TOT 1
WIG 1 v WOL 2
BUR 2 v MU 1
WH 1 v AST 2
ARS 2 v BOL 1
LIV 1 v STO 2
MC 2 v EVE 11.1 Jika Minggu berikutnya manager Team A masih tidak predik, maka cara yang sama juga akan dilakukan.
1.2 Jika manager Team A tidak predik 3 Minggu berturut-turut, maka manager tersebut akan di’sack’ dan tender baru untuk mencari manager baru menggantikan manager team A akan dilakukan. Diharap semua manager dapat memberikan komitmen dalam mempredik game setiap Minggu.
1.3 Jika game sebenar lebih dari jumlah prediksyen manager yang tidak predik, maka baki game yang tidak termasuk dalam turutan prediksyen akan dikira sebagai tidak tepat.
Cth: Minggu 5 game sebenar ada 12 game. Pada Minggu 4 ada 10 game. Minggu 5 manager Team A terlupa predik, maka baki 2 game di Minggu 5 akan dikira sebagai tidak tepat.
1.4 Jika game sebenar kurang dari jumlah prediksyen manager yang tidak predik, maka baki game yang tidak termasuk dalam game sebenar tidak akan dikira.
Cth: Minggu 5 game sebenar ada 8 game. Pada Minggu 4 ada 10 game. Minggu 5 manager Team A terlupa predik, maka baki 2 game di Minggu 4 tidak akan dikira.
Syarat Champions League:
1. Untuk Champions League, kesemua 20 team akan beraksi ke peringkat kumpulan Champions League. Kedudukan kumpulan untuk Week 10 dan pemilihan tim dalam kumpulan adalah seperti berkiut:Kump A - No 1, No 7, No 12, No 17
Kump B - No 3, No 10, No 15, No 18
Kump C - No 5, No 8, No 14, No 20
Kump D - No 4, No 6, No 13, No 19
Kump E - No 2, No 9, No 11, No 16
Untuk peringkat suku akhir
A1-B2/C2/D2
B1-C2/D2/E2
C1-A2/D2/E1/E2
D1-E2/E1/A2/B2
Separuh akhir
A1@B2/C2/D2 lawan B1@C2/D2/E2
C1@A2/D2/E1/E2 lawan D1@E2/E1/A2/B2
2. Pengiraan akan diubah untuk yang teka tepat di mana tambahan 3 gol akan diberikan. Jika kurang tepat dan tidak tepat, pengiraan seperti biasa. Walau CL terbahagi 4 kumpulan, setiap manager kena predik 8 game masa peringkat kumpulan tersebut.
3. Untuk suku akhir, manager yang layak kena predik 8 game dalam pusingan 16 tim yang terlibat timbal balik.
4. Untuk separuh akhir, manager yang layak kena predik 4 game suku akhir dan 2 gem semi akhir sebenar.5.Untuk akhir, 2 manager yang layak akan predik game akhir tersebut.
6. Untuk final UCL, 2 finalist kena predik 5 kali gem final.Syarat Final Predik UCL
Untuk final UCL, 2 finalist kena predik 5 kali gem final.
Contoh:
Gem sebenar final:
Arsenal 2 Barca 0 (untuk gem 90 minit saja. Jika seri, untuk tambahan masa dan penalti tak perlu predik).
Finalist 1 :
Predik 1 : Ars 2 Bar 1
Predik 2 : Ars 1 Bar 1
Predik 3 : Ars 2 Bar 0
Predik 4 : Ars 0 Bar 1
Predik 5 : Ars 0 Bar 2
Finalist 2 :
Predik 1 : Ars 1 Bar 0
Predik 2 : Ars 0 Bar 1
Predik 3 : Ars 2 Bar 1
Predik 4 : Ars 2 Bar 0
Predik 5 : Ars 0 Bar 0
1. Lihat Predik 1 dulu. Finalist 1 dan Finalist 2 kurang tepat, maknanyer gol seri 2-2. 2. Oleh sebab seri, beralih ke Predik 2. Finalist 1 dan Finalist 2 x tepat, maknanyer gol -2 dan -2 akan jadi 0-0 (xperlu campur hasil gol sebenar Predik 1 dan Predik 2 andai ada yang -ve. Campur selepas -ve di+vekan, bermakna 2-2 + 0-0 = masih 2-2). 3. Oleh sebab masih seri, beralih ke Predik 3. Finalist 1 tepat dan Finalist 2 kurang tepat. Jadik Finalist 1 menang 5-2 ... jadi baki Predik 4 dan 5 tak perlu lihat dah, tapi kalu Predik 1 dah ade yang menang, Predik 2 hingga Predik 5 boleh diabaikan.
Jika masih berkesudahan seri sehingga Predik 5, masa tambahan akan guna format 1 jaringan tepat dikira 1 gol. Contoh, jika lihat Predik 1 untuk Finalist 1, berjaya teka tepat untuk jaringan Arsenal, oleh itu die mendapat 1 gol. Finalist 2, dalam Predik 1 tiada jaringan yang tepat. Maka baki predik tidak perlu dilihat. Oleh itu Finalist 1 menang masa tambahan 1-0.
Syarat Piala Carling, Piala Championship, Piala Konfederasi dan Piala FA:
1. Keempat-empat piala ini akan diadakan antara 38 minggu liga EPL. Setiap piala, 16 team teratas akan terpilih untuk ke peringkat kalah mati. Pemilihan 16 team adalah seperti berikut:
Piala Carling - Minggu 7
Piala Championship - Minggu 15
Piala Konfederasi - Minggu 23
Piala FA - Minggu 31
2. Setiap piala bermula seminggu selepas setiap pemilihan 16 team. Pembahagian lawan peringkat kalah mati seperti berikut
No1 lawan No9
No5 lawan No13
No3 lawan No11
No7 lawan No15
No2 lawan No10
No6 lawan No14
No4 lawan No12
No8 lawan No16
3. Pengiraan sama dengan cara pengiraan untuk EPL tetapi pengiraan akan diambil untuk 5 game terawal setiap minggu.
4. Jika di peringkat suku dan separuh akhir ada tim yang seri aggregate, maka pemenang ditentukan melalui jaringan di tempat lawan. Contoh sama seperti Syarat Champions League No. 7. Jika aggregate dan jaringan sama di tempat sendiri dan lawan, baki game minggu tersebut akan diambilkira. Jika masih seri, keputusan peringkat sebelumnya berdasarkan beza jaringan kedua-dua tim terbabit dengan lawan masing-masing akan diambil kira. Jika seri di peringkat awal pula, pemenang ditentukan melalui predik paling banyak tepat pada minggu tersebut diikuti predik paling banyak kurang tepat.
5. Jika akhir berkesudahan seri, maka baki game pada minggu tersebut akan dikira. Jika seri juga, syarat keputusan separuh akhir yang melibatkan 2 tim final akan diambil kira untuk menentukan pemenang.
6. Untuk Piala Konfederasi dan Piala FA, pengiraan mengikut cara UCL.
SELAMAT BERPREDIK

Tiada ulasan:
Catat Ulasan